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  1. 详细教程

宝石

BaoShi.yml 配置的详细教程

上一页文件介绍下一页宝珠

最后更新于2年前

示例石:
  Head: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNjkyZDVkZjgwNWMyMzkwMjJmZTFiNDVmOTQwODgyYmY0MGI1NTk2NzE5MzdkYzcxZmJjOTZmNjMwMjUwZWJjNCJ9fX0="
  Potion:
    SPEED: 1,1,0
  Enchant:
    DAMAGE_ALL: 1,3,0
  Attr:
    攻击力: 1,4,0
  Slot:
    - "属性槽"
    - "附魔槽"
    - "全能槽"

Head

  • 这里填的是 自定义头颅材质 的 Base64 码

  • 这串码就决定了头颅的外观

  • 下面是自定义头颅的网站,可以搜索头颅材质

Potion

  • 这个节点下,添加药水效果

  • 格式 <药效ID>: <公式参数>

  • 例如 SPEED: 1,1,0

  • SPEED 就是 速度 药水效果

  • 公式 宝石等级^1*1+0 的值就是药效等级

Enchant

  • 这个节点下,添加附魔

  • 格式 <附魔ID>: <公式参数>

  • 例如 DAMAGE_ALL: 1,3,0

  • DAMAGE_ALL 就是 锋利 附魔

  • 公式 等级^1*3+0 的值就是附魔等级

Attr

  • 这个节点下,添加附魔

  • 格式 <属性词条>: <公式参数>

  • 例如 攻击力: 1,4,0

  • 公式 等级^1*4+0 的值就是属性的值

  • 此插件不依赖属性插件,仅处理介绍

  • 需要自行搭配一款使用介绍的属性插件

Slot

  • 这个节点下,添加对槽位的支持

  • 槽位 ID 写进这里以使宝石能够镶嵌到这个槽位

公式计算网站

药效 ID 网站

公式计算网站

附魔 ID 网站

公式计算网站

可添加 config.yml 内定义好的槽位

⚒️
https://minecraft-heads.com/custom-heads
https://jisuanqi.bmcx.com/
https://bukkit.windit.net/javadoc/org/bukkit/potion/PotionEffectType.html
https://jisuanqi.bmcx.com/
https://bukkit.windit.net/javadoc/org/bukkit/enchantments/Enchantment.html
https://jisuanqi.bmcx.com/
config.yml 主配置